“嘻嘻,这个就不劳你担心了。收官的路都已看清,考虑到对手的实力,这局游戏进行到现在应该已经没什么变数的余地了。”
米莎的解释可能会让大多数人感到头大,但是对曲芸来说已经恰到好处地足够了。需要的部分已经足够清晰,剩下的,点破了就没有意思了。
她没有问米莎所谓的“世界的一半”是什么意思,根据得到的信息她有了一定自己的推测。仅仅这一部分可以确定的信息,就足以颠覆曲芸二十年来的世界观了。
而对于这种颠覆,曲大小姐自然是欢欣鼓舞地去迎接了:“但是关于拉马克游戏我倒确实有几个具体问题呢,主要是不想因为不了解规则误操作造成什么坑人的损失,干脆就把你准备好的官方引言里关于进化点能量点的使用方式一段具体讲一下吧。”
“我第一次见到在生死面前像你这么淡定的新人呢,你以前到底是做什么的啊?”米莎十分人性化的叹了口气,配着合成音的机器腔很是滑稽。
更好笑的是一个画风十分不协调的2d漫画风格的叹气蘑菇泡就那么凭空出现在米莎的脸前。
“虽然看起来很玄幻,但是事实上你从来没有离开过‘现实世界’哦。所以不要期待像电脑游戏那样直接找系统兑换些血统能力身体素质什么的。
这些东西,你得靠得到的进化点去自己提升。现在给你五点进化点,你可以试着自由分配一下,就这样接触意识中的自己,然后就可以感受到相应的分支和方式。”
“那个,进化点很好得到的吗?就这么随便给我了?”
“当然不会,反而应该说是千金难换的至关重要的东西哦。你刚刚之所以能得到,并不是因为我随性所致,而是因为你触发了成就系统。
完成任务的方式,结果,以及在游戏中有意无意触发的各种偶然事件都可能触动成就系统,除了每次游戏的基本奖励,成就系统的收获也是影响一个应选者强大还是弱小的最主要因素。”请求出错,状态码:500内容:<html>
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<!-- a padding to disable MSIE and Chrome friendly error page -->如果积攒了一大笔进化点一口气使用,很可能在不知不觉中死的不明不白。而显然,系统对于这些潜在的危险是不会给予任何提示和警告的。
所有这些进化的方法中,曲芸发现最复杂也最让她感兴趣的是大脑的进化。单独一个大脑,几乎比整个身体都要多出很多具体的分区和进化方式。
很多现代医学所未曾涉及的领域也可以一目了然地尽收眼底。这里是负责记忆时效的,这里是负责快乐情绪感知的,啊,原来影响人果断与犹豫的原理是这么多零散的神经末梢协调度的高低啊……
曲芸几乎无法自制地沉迷其中,但是现在明显不是去研究的时候,所以不得不把自己拉出来。然后稍加思索,很果断地选择了把五点进化点平均加在了四肢的肌肉爆发力上。
曲芸很有自知之明,她的身体素质即使在女孩子里也属于柔弱的。想要变成坦克般的超人根本就不现实。四肢的爆发力,配合之后可以研究一些武术相关的知识可以达到最大的效率。用自己最强的瞬间去对抗敌人最松懈的瞬间,是以弱战强的唯一正道。
至于为什么不像米莎推荐的那样子加在尽量小的一点上呢?这自然是因为曲芸可不想冒风险让自己胳膊看起来一根粗一根细什么的,哪怕只差一点点,那太可怕了。
她感觉到自己的意识世界随着进化点的扣除一阵微微颤动,所有的光点都在那一瞬间微微亮了起来,无比绚烂。然后外面的身体四肢微热,很快就结束了。
她动了动手脚,感到没有什么明显的差别,仔细体验会有点细微的不适应。然后她趴下做了个俯卧撑感觉一下,发现区别虽然很小,但还是能明显感觉出来的。
为什么说明显呢?因为她以前做不了俯卧撑啊,一个都做不了。刚刚却完成了人生中第一个俯卧撑呢。无论如何都有点小小激动。