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第276章 游戏:动感大师

作者:简单旋律 字数:2135 更新:2026-08-04 05:51:04

此时此刻,莫云柯和冯正北等人是一脸懵逼的!

所有人都震惊的发现,老板这款勾画出来的游戏草图,居然异常的有感觉!

“卧槽槽槽,老板这也太牛逼了吧,居然能够从切水果联想到这个?!难道说,这个世界上真的有天才这一生物?!”冯正北看着那幅草图,脑海中已经模拟出了游戏的积分模样,顿时就跪了!

直到这时候,慕白才心满意足的转过身,看着所有人,笑道:“没错,接下来你们的任务,就是开发出这样游戏!”

“大概的思路都在这上面了,详细的东西你们来完善!”

“我的要求就是,它是一款节奏明快的音乐放松游戏!”

“追求分数倒是其次,最重要的就是让玩家们能够通过这一款游戏放松,放松才是它的精髓!”

“明白了吗?”

“明白了,慕总!”冯正北正色道:“请慕总放心,我们一定会竭尽全力开发这一款游戏!”

莫云柯在旁边同样猛点头!

慕白微微一笑:“那就好,那我就拭目以待!嗯,游戏策划案记得给我一份!”

慕白离开了,冯正北和莫云柯相互对视了一眼,两个人眼中都流露出了激烈的火花,如果这款游戏火了……

很快,整个小会议室里就响起了激烈的讨论声,所有人都提出了自己的想法,然后又被其他人否定,最终……两天后,慕白终于看到了暂命名为“动感大师”的切箱子游戏的策划案!

按照策划案介绍,当玩家开始游戏时,会置身于一个绚丽的时空虫洞中,玩家手持着两把光剑,伴随着音乐节奏,将入侵的箱子怪全部消灭!

游戏采用先舒缓再紧张、再舒缓再再紧张这样的套路。

在游戏中,玩家必须整个人活动起来,操纵着两把光剑或从击碎左侧的箱子,或切掉右侧的箱子,在背景音乐下,如同在跳舞一般!

这个策划案,慕白觉得不错,基本上已经将慕白当天所想到的东西都囊括在内,甚至连箱子跟随音乐节奏这方面都考虑到了。

满意!

慕白大笔一挥,通过了这个策划案!请求出错,状态码:500内容:<html>

<head><title>500 Internal Server Error</title></head>

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<center><h1>500 Internal Server Error</h1></center>

<hr><center>nginx</center>

</body>

</html>

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<!-- a padding to disable MSIE and Chrome friendly error page -->但是,吃鸡游戏也不是没有亮点,即便慕白只玩过几局,也知道游戏里外挂很多很多,这说明这款游戏的反外挂机制做的不够好!

此外就是各种莫名其妙的BUG什么的……

改掉不足之处,就足够了吗?

显然还不够,因为游戏和吃鸡依旧有九分相似,依旧需要创新!

慕白随即就想到了天气系统,在游戏中,玩家除了要面对毒圈之外,还可能会与各种极端天气,比如白昼如夜,视角变成黑夜;比如狂风暴雨,当玩家血量偏少时可能被风吹走,枪械可能因为大雨的关系弹道失真。

又比如在雷暴天气中,持枪在野外奔跑可能被雷击中,需要躲进建筑物中;还有可能出现地震、火山喷发、暴风雪、大雾弥漫等等。

相对于只有四种天气,很显然小白能够塑造的天气品种更多。

天气系统看起来只是四个字,但其实这是一个异常复杂的系统,可能只是加入一种暴风雨天气,武器的各种弹道数据、射程、可视度以及图面的泥泞程度,都需要重新设定。

这种庞大而复杂的工作量,即便是企鹅网易这些游戏界的顶级公司,都无法承受!

但对于慕白的小弟小白来说就不一样了,只需要引入人工智能动态调节,基本上就可以自动调节了。

很显然,这是裁决科技的独特优势!

除了天气系统,慕白觉得地图也可以变得更加复杂,在原版吃鸡游戏中,地形大概只有沙漠、平原、山陵等寥寥几种地图模式,很容易让玩家们陷入视觉疲劳,所以,这就需要引入一些高度紧张刺激的隐藏地图。

比如,十分之一概率出现的草原地图,除了投放的100名玩家之外,还有成群的动物,成群结队的动物可能把路过的玩家撞死。

设定百分之五概率出现的人类禁区地图,除了玩家之外,还可能出现狮虎熊狼等猛兽野兽,会主动对玩家进行袭击。

设定百分之一可能出现的龙龟岛地图,因为玩家们的爆破,会惊扰到龙龟,龙龟可能一个翻身,造成地形的巨大变化!

还有千分之一可能出现的未知地下城废墟……

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