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关于金手指和数据的一些设定

作者:二头鱼 字数:1127 更新:2026-07-23 16:09:37

主要是吸收了关于COC人物卡的一些设定,可能大部分读者不是很熟悉。

首先职业什么的就不提了,健康状况也只是为了让大家看的清晰一点。

生命就是指身体素质,意志主要指精神抗性,对怪异精神压制的抵抗力,灵感大家只要知道对于普通人来说越低越好,高了肯定没好事就行了,主角越来越高的灵感只不过是他被动参与事件的基础。

怪异会更加的关注他...被动的。

另外这些都是随着主角技能而变化的,属于不可控的部分。

理智的话,我设定的是一次下降超过五点会让主角性情出现微弱变化,下降超过两位数会性情暂时大变,眼前出现幻听。

所以如果下次各位看见主角什么时候要是性情出现诡异变化,哪怕我不说,大家应该也可以猜到,他掉理智了。

就这样,多谢各位支持本书,多多收藏推荐,谢谢啦!!!

主要是吸收了关于COC人物卡的一些设定,可能大部分读者不是很熟悉。

首先职业什么的就不提了,健康状况也只是为了让大家看的清晰一点。

生命就是指身体素质,意志主要指精神抗性,对怪异精神压制的抵抗力,灵感大家只要知道对于普通人来说越低越好,高了肯定没好事就行了,主角越来越高的灵感只不过是他被动参与事件的基础。

怪异会更加的关注他...被动的。

另外这些都是随着主角技能而变化的,属于不可控的部分。

理智的话,我设定的是一次下降超过五点会让主角性情出现微弱变化,下降超过两位数会性情暂时大变,眼前出现幻听。

所以如果下次各位看见主角什么时候要是性情出现诡异变化,哪怕我不说,大家应该也可以猜到,他掉理智了。

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首先职业什么的就不提了,健康状况也只是为了让大家看的清晰一点。

生命就是指身体素质,意志主要指精神抗性,对怪异精神压制的抵抗力,灵感大家只要知道对于普通人来说越低越好,高了肯定没好事就行了,主角越来越高的灵感只不过是他被动参与事件的基础。

怪异会更加的关注他...被动的。

另外这些都是随着主角技能而变化的,属于不可控的部分。

理智的话,我设定的是一次下降超过五点会让主角性情出现微弱变化,下降超过两位数会性情暂时大变,眼前出现幻听。

所以如果下次各位看见主角什么时候要是性情出现诡异变化,哪怕我不说,大家应该也可以猜到,他掉理智了。

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